久方ぶりの投稿。 更新速度こんなんでいいのかと自問中。 週末を使ってD1.0とSDLでライフゲーム書いてみた。 ゲームを作るのに、どの "言語+ライブラリ" がいいのかを悩みまくった。 候補としては 「C++/Irrlicht」「C++/SDL」「D/SDL」があって、 最初に「C…
やり直したら色々と不安な所が出てきたので、加筆修正させて頂きました。 まず材料集め。DMD(Ver 2.013)を取ってくる http://www.digitalmars.com/d/2.0/changelog.htmlDMC を取ってくる。 http://www.digitalmars.com/d/2.0/dcompiler.html#Win32Entice Des…
Mule-ucsを使う パッケージマネージャで"Mule-ucs"の最新版を入れる。 .emacsに以下を書き込む (require 'un-define) (require 'jisx0213) これでUnicode対応。すごい。
大した情報を持っていない・・・。 とりあえずFizzBuzz書き比べでも乗せてみる。 Delphi uses SysUtils; procedure fizzbuzz(n : Integer); begin if (n mod 15 = 0) then Writeln('FizzBuzz') else if (n mod 5 = 0) then Writeln('Buzz') else if (n mod 3…