2008-01-01から1年間の記事一覧

PyGTKを使う

つい昨日、wxDのインストール手順を書いたばかりなのに Pythonに浮気をしましょう。ふふふ。 というのも、基本的にDのライブラリ群は実用に耐えるか信用が無いので 簡単なプログラムを一旦Pythonで書いて、それをDに移行するという流れで作業をしています。 …

wxDを使う

とりあえずwxDのSamplesが動くまでの覚書。 まずwxWidgets公式(http://www.wxwidgets.org/downloads/)からzipを拾ってくる。C:\Installed_Programs\dmd 以下に解凍。dmd関係のパスを通す。 > set PATH=C:\Installed_Programs\dmd\dm\bin;C:\Installed_Progra…

Linux上にMinGWの環境を作る

前回Kubuntuを入れたと言ったのだけれど、 結局OpenSUSEを経てgOSに落ち着く事にした。 KDEがいまいちしっくり来ない。とりあえず次のOS入れ替えまではこの環境を育てるつもり。 今日はMinGWを導入したのでその手順を忘れない内に。 【必要材料の確保】 MinG…

Linux環境再構築

今までLinux Mintを使っていたのだが、 何だか設定がごちゃごちゃしてしまった感があったので クリーンな環境を整え直す為にOSの入れ直しを慣行。 某スレでどのディストリが良いか聞いたところ、Gentooが一番多く上がった。 →調べたけどパッケージの管理で…

io-LanguageでOpenGLを使ってみる

凄く苦戦したけど、今さっきOpenGLのチュートリアルが動いたので ここまでの作業をメモっておく。 ・まず公式から最新のtarballを取ってくる。 ( http://www.iolanguage.com/downloads/ : 現在は"2008.03.30.tar.gz"が最新) or http://io.urbanape.com/relea…

D2.0とSDL/OpenGLでライフゲーム作った。

のっけから余談ですが、先日発売になった"EeePC901"を買ってしまった。 6万であの性能なら、まぁ文句は無いでしょう。 Dの開発環境も乗っけたし、これで何処でもDと一緒(^q^) スキルアップも兼ねてOpenGLも使ってみる事にした。 前回はD1.0を使っていたが、…

D1.0とSDLでライフゲーム作った。

久方ぶりの投稿。 更新速度こんなんでいいのかと自問中。 週末を使ってD1.0とSDLでライフゲーム書いてみた。 ゲームを作るのに、どの "言語+ライブラリ" がいいのかを悩みまくった。 候補としては 「C++/Irrlicht」「C++/SDL」「D/SDL」があって、 最初に「C…

気になったからD言語のGUI構築環境を作ってみる。(2008/05/18 修正版)

やり直したら色々と不安な所が出てきたので、加筆修正させて頂きました。 まず材料集め。DMD(Ver 2.013)を取ってくる http://www.digitalmars.com/d/2.0/changelog.htmlDMC を取ってくる。 http://www.digitalmars.com/d/2.0/dcompiler.html#Win32Entice Des…

EmacsでUnicode

Mule-ucsを使う パッケージマネージャで"Mule-ucs"の最新版を入れる。 .emacsに以下を書き込む (require 'un-define) (require 'jisx0213) これでUnicode対応。すごい。

はてなデビュー、したはいいけど

大した情報を持っていない・・・。 とりあえずFizzBuzz書き比べでも乗せてみる。 Delphi uses SysUtils; procedure fizzbuzz(n : Integer); begin if (n mod 15 = 0) then Writeln('FizzBuzz') else if (n mod 5 = 0) then Writeln('Buzz') else if (n mod 3…