OpenGL

wxGTKでOpenGLを使う。

使用するwxGTKは2.8.10。 とりあえず修正しないとmakeが通らないので、 こちらを参考にさせて頂きながら、該当場所を修正。 (ちなみにOpenGLとは全く関係無い所。) #include "wx/wxprec.h" #if wxUSE_SOCKETS #include <assert.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #define GSock</stdio.h></stdlib.h></assert.h>…

MinGW用にGLUTをコンパイル。

http://vision.kuee.kyoto-u.ac.jp/~nob/doc/opengl/opengl.html こちらのサイト様を参考にさせて頂きながらコンパイルを進めるのだが、 僕の環境では sal.h vadefs.h crtdefs.h crtdbg.h の4つが見つからないと言われたので VisualStudioの include から引…

io-LanguageでOpenGLを使ってみる

凄く苦戦したけど、今さっきOpenGLのチュートリアルが動いたので ここまでの作業をメモっておく。 ・まず公式から最新のtarballを取ってくる。 ( http://www.iolanguage.com/downloads/ : 現在は"2008.03.30.tar.gz"が最新) or http://io.urbanape.com/relea…

D2.0とSDL/OpenGLでライフゲーム作った。

のっけから余談ですが、先日発売になった"EeePC901"を買ってしまった。 6万であの性能なら、まぁ文句は無いでしょう。 Dの開発環境も乗っけたし、これで何処でもDと一緒(^q^) スキルアップも兼ねてOpenGLも使ってみる事にした。 前回はD1.0を使っていたが、…